Silent Hunter 5 Patch 1.2

SilentHunter5Patch1. Silent Hunter Wikipedia. Silent Hunter englisch Lautloser Jger ist eine Computerspiel Reihe. The Secret Kingdom Pat Robertson Pdf Creator here. Es handelt sich um U Boot Simulationen, die zur Zeit des Zweiten Weltkriegs spielen. Der erste Teil der Reihe wurde im Jahre 1. Strategic Simulations SSI entwickelt und Anfang 1. Mindscape verffentlicht. Silent Hunter 5 Patch 1.2' title='Silent Hunter 5 Patch 1.2' />As of 30 November 2015, the games. Net and the team would like to thank everyone who was involved in the community. Im Jahr 2. 00. 1 stellte das Entwicklerstudio Ultimation mit Silent Hunter II nach sechseinhalb Jahren den Nachfolger fertig, welcher von Ubisoft verffentlicht wurde. Silent Hunter III, 2. Silent Hunter 4 und 2. Silent Hunter 5. In Silent Hunter bernimmt der Spieler die Position eines U Boot Kommandanten zur Zeit des Zweiten Weltkriegs. Seine Hauptaufgabe besteht darin, sich in Seegefechten gegen computergesteuerte feindliche Kriegsschiffe und Flugzeuge zu behaupten. Fr besonders erfolgreiche Einstze im Rahmen einer Kampagne werden Orden verliehen und Befrderungen ausgesprochen. Zur Bekmpfung von feindlichen Objekten stehen verschiedene Torpedotypen sowie bei einigen Bootstypen ein oder zwei Deckgeschtze zur Verfgung. Zustzlich gibt es leichte Flakgeschtze zur Abwehr von Luftangriffen. Install this patch will fix this Dstalkerlost alphabinsxr3da. Driverpack Solution 2015 Dvd. Im Original Silent Hunter wurde die Flak noch automatisch bedient, aber ab Silent Hunter II durfte der Spieler auch selbst die leichten Geschtze bedienen. Das Spiel bietet sowohl einen Karrieremodus, in dem der Spieler eine Reihe von Feindfahrten hintereinander absolviert, als auch einen Missionsmodus, in dem verschiedene Einstze auszuwhlen sind. Die ersten beiden Teile von Silent Hunter boten noch keinen Mehrspielermodus. Silent Hunter II wurde nach einem Patch um diesen erweitert. In Silent Hunter III ist ein Mehrspielermodus mit bis zu acht Spielern enthalten. Der erste Teil thematisierte den amerikanischen U Boot Krieg im Pazifik. Der Spieler fand sich zu Beginn einer Patrouille am Rande des ihm zugewiesenen Operationsgebietes. Funk wurden ihm feindliche Schiffsbewegungen bekanntgegeben. Hin und wieder bekam der Spieler auch Spezialaufgaben zugeteilt Er musste Aufklrungsfotos eines feindlichen Hafens schieen oder abgeschossene Piloten bergen. Silent Hunter orientierte sich spielerisch an Aces of the Deep von 1. Spielfhrung und steuerung waren weitestgehend identisch. Technisch unterschieden sich die Spiele stark. Silent Hunter bot zwar SVGA Grafik, die Grafiken der Schiffe waren jedoch Bitmaps und die Meeresoberflche blieb flach, whrend Aces of the Deep. VGA bot, Schiffe dreidimensional darstellte und realistischen Seegang prsentierte. Silent Hunter wurde auf einer CD ROM ausgeliefert und bot auch einen umfangreichen dokumentarischen Teil. Captain William H. Gruner, Kommandant der USS Skate SS 3. Videosequenzen mit historischem Filmmaterial die Geschichte seines Bootes und seiner Einstze. Ebenso prsentierte dieser Multimedia Teil einen filmischen Rundgang ber ein U Boot der Gato Klasse. Fr Silent Hunter wurden Ende 1. Add Ons mit dem simplen Titel Patrol Disk I II verffentlicht. Diese wurden ab 1. Hauptprogramm als Commanders Edition verffentlicht. Nach zahlreichen firmeninternen Problemen von SSI fhrte ab 1. Ultimation die Entwicklung von Silent Hunter II weiter. Das Spiel erschien Ende 2. Ubisoft verffentlicht. Im Gegensatz zum ersten Teil versetzt Silent Hunter II den Spieler in den U Boot Krieg im Atlantik auf deutscher Seite. Die freie Kampagne aus dem ersten Teil wurde durch eine aus einer Abfolge Missionen bestehenden Kampagne ersetzt. In technischer Hinsicht war Silent Hunter II bei Erscheinen zwar veraltet, wurde aber sinnvoll erweitert. Nun existierte eine relativ moderne 3. D Engine, die unter anderem Nebel, Regen sowie eine reflektierende und sich bewegende Wasseroberflche darstellen konnte. Die Bildschirmauflsung war allerdings auf 6. Pixel limitiert, konnte aber durch einen Patch auf 1. Pixel angehoben werden. Auch der Multimedia Teil aus Teil Eins wurde fortgesetzt. Ansprechpartner der Entwickler war dieses Mal der U Boot Kommandant Erich Topp. Es gab auch von Silent Hunter II eine Commanders Edition mit einigen Erweiterungen. Da nach der bernahme von SSI durch Ubisoft kein Support mehr geleistet wurde, wurden dieser durch Fan Patches z. B. zur Behebung der Multiplayerinstabilitten sichergestellt. Destroyer Command wurde Ende 2. Ableger der Silent Hunter Serie dar. Der Spieler befehligt in diesem Spiel einen alliierten Zerstrer des Zweiten Weltkriegs, wobei nun auch der Pazifik zu seinen Einsatzgebieten gehrt. Obwohl die Silent Hunter II Engine nahezu unverndert bernommen wurde, spielt sich Destroyer Command wesentlich anders. Im Gegensatz zu den alleine agierenden U Booten des Hauptprogramms muss der Spieler in Destroyer Command neben seinem eigenen Schiff die Bewegungen und Aktionen von bis zu sieben weiteren Zerstrern koordinieren. Falls der eigene Zerstrer versenkt wird, kann der Spieler das Gefecht von einem anderen Schiff des Geschwaders aus weiterfhren. Durch dieses Vorgehen ist das Spiel sehr viel mehr auf Taktik als auf Simulation orientiert. Eine Besonderheit von Destroyer Command stellt die Option dar, gegen Spieler von Silent Hunter II im Multiplayermodus anzutreten. Fr Silent Hunter II war dafr ein Update auf Version 1. Neben dieser Option bot das Spiel auch kooperative Einstze von Zerstrer Kommandanten. Silent Hunter III wurde in Deutschland am 1. Mrz 2. 00. 5 verffentlicht. Neben einer zeitgemen Grafik und der erhhten Knstlichen Intelligenz KI der Computergegner soll vor allem die Havok Physikengine dem Spiel einen hheren Realittsgrad verleihen. Erstmals kann der Spieler seine Mannschaft bei der Arbeit sehen. Die Mannschaft muss eingeteilt werden und nach jeder Feindfahrt gibt es Belobigungen in Form von Orden und Befrderungen, die auch der Mannschaft zuteil werden. Qualifizierte Fachkrfte sind fr dieses Spiel sehr wichtig, da diese Leute z. B. die Torpedos schneller nachladen. Kritikpunkte des Spiels sind der karge Funkverkehr, die bis zu Patch 1. Schiffe in den Hfen, die hohen Hardwareanforderungen und die vielen Bugs. Die Grafikengine von Silent Hunter III basiert auf der Technik des Pixel Shaders 1. Direct. X 8. 0 fhige Grafikkarte, wobei nur NVIDIA Ge. Force 3 bzw. ATIRadeon 8. Nachfolgemodelle untersttzt werden. Grafikchipstze der Generationen Ge. Force 4 MX, Ge. Force 4 Go werden nicht untersttzt. Auf einer Pressekonferenz im Rahmen der Games Convention 2. Leipzig wurde Silent Hunter 4 fr das Frhjahr 2. Seit dem 2. 2. Mrz 2. Silent Hunter 4 mit dem Untertitel Wolves of the Pacific erhltlich. Anders als im Vorgnger Silent Hunter III bernimmt man in Silent Hunter 4 nun das Kommando ber U Boote der US Streitkrfte. Statt im Atlantik gegen die Alliierten zu kmpfen, liefert man sich nun im Pazifik Seeschlachten mit der japanischen Marine. Die wesentlichen spielerischen und technischen Neuerungen sind ein verbessertes Schadensmodell, lebendige Schiffsmannschaften, eine bessere Grafik und Schiffe in den Hfen. Auerdem fanden die im Originalspiel von 1. Sondereinstze wie Fotoaufklrung und Rettungsmissionen wieder Einzug ins Spiel, erweitert um Missionen, bei denen der Spieler Agenten absetzen muss. Zahlreiche Testberichte weisen darauf hin, dass die Verkaufsversion, der Tradition der Serie folgend, viele Programmfehler Bugs aufweist. Ein erster Patch wurde im Mrz 2. Update 1. 4 zur Verfgung. Ein weiteres Manko von Silent Hunter 4 ist, dass bei Dual Core Systemen nur ein Kern genutzt wird. Monster Hunter Action Figures, Toys, Bobble Heads, Collectibles at Entertainment Earth. Order by Phone 1 8. Monday Friday 7 0. Saturdays Nov. 1. Dec. 2, 9, and 1. Pacific Time. Client Services 1 8. Fax 1 8. 18 2. E mail csentertainmentearth. Product specifications, prices, ship dates and availability are subject to change without notice.

This entry was posted on 10/24/2017.